Ολυμπιακός – ασίστ: Το season high του Ρότσεστι “φωνάζει” το πρόβλημα! (video)

2019-12-12T23:11:54+00:00 2019-12-12T23:12:21+00:00.

admin69

12/Dec/19 23:11

Eurohoops.net
rochestie_real_olympiacos

Ο Ολυμπιακός ηττήθηκε εύκολα από την Ρεάλ Μαδρίτης στην Ισπανία με 93-77, για την 13η αγωνιστική της Ευρωλίγκα, έχοντας όμως για πρωταγωνιστή τον Τέιλορ Ρότσεστι.

Του Στέφανου Τάτσιου/ info@eurohoops.net

Η ομάδα του Κεστούτις Κεμζούρα, “χτυπημένη” και από την απώλεια του Βασίλη Σπανούλη, δεν κατάφερε να φανεί ανταγωνιστική και να “παλέψει” επί ίσοις όροις για το διπλό στην Μαδρίτη, γνωρίζοντας μία απόλυτα δίκαιη ήττα με 93-77.

Μία από τις ελάχιστες εξαιρέσεις του Ολυμπιακού στο ματς με την Ρεάλ, ήταν ο Τέιλορ Ρότσεστι που “άγγιξε” το double double με 11 πόντους (5/8 σουτ) κι 9 ασίστ. Δημιουργικά ο Αμερικανός γκαρντ, ήταν απολαυστικός και έκανε season high συνολικά για παίκτη των “ερυθρόλευκων” στην φετινή Ευρωλίγκα, παίρνοντας ολόκληρο το βάρος στο συγκεκριμένο κομμάτι μετά και την απουσία του Βασίλη Σπανούλη.

Πάντως για ένα ακόμα παιχνίδι, ο Ολυμπιακός έδειξε πως έχει μεγάλο πρόβλημα στην δημιουργία, αφού αν σκεφτεί κανείς πως είχε μόνο 1 ασίστ στα πρώτα 16 λεπτά (!) και ότι είναι η δεύτερη χειρότερη στις ασίστ στην διοργάνωση, ενώ αυτή την στιγμή από ολόκληρο το ρόστερ, δείχνουν μόνο ο Σπανούλης και ο Ρότσεστι -που προσφέρει σταθερά στην δημιουργία από τότε που ήρθε- να μπορούν να κάνουν την διαφορά στον τομέα των ασίστ.

Πλέον θα πρέπει να φανεί τον επόμενο καιρό, αν θα αποφασίσουν οι “ερυθρόλευκοι” να προχωρήσουν, σε μία ακόμα διορθωτική κίνηση στην περιφέρεια, αφού το πρόβλημα στην δημιουργία παραμένει μεγάλο, παρά την παρουσία των Σπανούλη και Ρότσεστι στο ρόστερ, αλλά όχι και ταυτόχρονα στο παρκέ…

Το μόνο σίγουρο είναι πως ο Αμερικανός γκαρντ, με τα δεδομένα πλεονεκτήματα και τις δεδομένες αδυναμίες στο παιχνίδι του, βοηθάει ουσιαστικά στην δημιουργία, αλλά για να προσφέρει πραγματικά στον Ολυμπιακό, θα πρέπει να κάνει την διαφορά και σε άλλους τομείς, αλλά φυσικά αυτή την στιγμή για τους “ερυθρόλευκους” προέχει το πρόβλημα στην δημιουργία και αυτό πρέπει να λυθεί πρώτα από όλα.

Διαβάστε τα τελευταία νέα εδώ

×